O Templo dos Troféus... ainda em construção. Um lugar de adoração ao ego. Nada mais.
Trabalho feito ao som de Mazzy Star. "I fell asleep in the silence/Before the stream fights the fire/Free in the world that you've given/Lay in the sand, the water still calls/Still calls/ (...) I'm not afraid to sleep in the night/Not afraid to sleep in the night/Free like a bird of the holders/Holdin the weight of the sun/I know the road that you've sent me/I know the way it's to one..."
So wrong."
sábado, 9 de maio de 2009
quarta-feira, 6 de maio de 2009
terça-feira, 5 de maio de 2009
Cenário em evolução
segunda-feira, 4 de maio de 2009
tESTES cenário AinDa o mesmo
Faltava fazer o comparativo com a dimensão da figura humana. Bem, a porta teve q diminuir de tamanho. A altura da roleta e da porta não batiam bem (aliás, acho q eu também não estou batendo bem). Os troféus vão precisar duma redução. Idem para os artigos da lojinha... E novamente já passa da meia-noite. Quebrei de novo meu acordo moral de dormir cedo para ter algum descanso à noite. Damned!!!
domingo, 3 de maio de 2009
Cenário em evolução
Modelar roupas em 3d. Faltei a essa aula. Mas depois resolvo isso. Por hora fica assim como layout. Falta ainda criar novos troféus interessantes. Até o próximo layout. Sono pegando... Nem com muito jazz africano aguento minha lombar e cervical mais dois olhos quase escorrendo pelas órbitas. Que lindo fazer animação... 8)
Obsessão de cenário
São 21h 43. Era para eu ter terminado este cenário às 19h. Tudo bem... hoje comecei a trabalhar mais tarde que o normal. O normal é às 8h mas, também, ontem - e anteontem - e transanteontem - eu fui dormir já passada meia-noite. Com a canseira, as costas acabadas, a feira e outras questões do lar, hoje comecei por volta das 11h. O fato é que este cenário virou um tipo de questão peculiar que eu conheço bem. Virou obsessão. Minha única esperança é a fé de estar seguindo o rumo certo, ou seja, acho que estou perto do fim...
Falta pouco pra acertar esse #$%@ cenário!
Definir as dimensões de cada elemento. Manter o ar de grandiosidade. Não perder a "energia irônica" da cena. Difícil.
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sexta-feira, 1 de maio de 2009
Setor 2: evolução do design de cenário
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